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Ricerca sullo schermo

Trova tutti i bersagli in quattro quadranti mantenendo lo sguardo sul punto centrale.

Cosa cercare
Dimensione griglia per quadrante

Cos'รจ Ricerca sullo schermo?

Ricerca sullo schermo รจ un gioco di scansione visiva che allena la visione periferica e l'attenzione divisa. Lo schermo รจ diviso in quattro quadranti riempiti con lettere, numeri o icone. Il compito รจ cliccare tutte le occorrenze di un bersaglio scelto mentre lo sguardo rimane sul punto rosso al centro.

Come funziona il gioco

Scegli il tipo di bersaglio, la dimensione della griglia per quadrante, il numero di bersagli e se mostrare le linee della griglia. Premi Inizia. Un'anteprima mostra cosa cercare. Clicca OK per cominciare. I clic corretti vengono contrassegnati in verde, quelli errati in rosso.

Visione periferica e attenzione visiva

La retina ha due zone funzionali: la fovea, che fornisce dettagli nitidi ma copre solo circa 5ยฐ di angolo visivo, e la retina periferica. L'allenamento di fissazione โ€” dove lo sguardo rimane su un punto mentre l'attenzione รจ diretta verso l'esterno โ€” ha dimostrato in ricerche di espandere il campo utile di rilevamento periferico.

Consigli per migliorare la scansione

Resisti alla tentazione di spostare lo sguardo dal punto centrale. Inizia con una griglia piccola e un tipo di bersaglio ad alto contrasto. Usa i risultati per quadrante per identificare le debolezze nel tuo campo visivo.

FAQ

Perchรฉ devo tenere lo sguardo sul punto centrale?

Il gioco รจ specificamente progettato per allenare la visione periferica, non la scansione centrale. Spostare lo sguardo vanifica lo scopo dell'esercizio.

Cosa fa l'opzione Riempimento casuale?

Per impostazione predefinita ogni griglia usa lo stesso pool di distrattori. Il Riempimento casuale attinge da un pool piรน grande e variato, rendendo il bersaglio piรน difficile da distinguere.

Una griglia piรน grande significa sempre un gioco piรน difficile?

Sรฌ, per il rilevamento periferico โ€“ piรน elementi per quadrante creano una scena visiva piรน densa e elementi individuali piรน piccoli, entrambi sfidanti per la risoluzione periferica.

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